ФЭНДОМ


По этой теме также есть список рун с инструкциями по написанию: Cult Magic.

Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, обозначающая принадлежность к культу.

Задачи Править

Что именно надо сделать, написано в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать Террор. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав Commands -> Notes.

Каждому культисту при старте известно значение одного из рунных слов. Комбинация этих трёх слов позволит рисовать, пожалуй, самую важную руну — Convert, позволяющую, что очевидно, конвертировать мирных граждан станции в культистов. Обязательно выясните, какие рунные слова известны другим культистам и назовите значение своего рунного слова. Своё первое слово всегда можно посмотреть в заметках (Notes). Также полезно добавлять только что узнанные слова в заметки (Add Note), так вы никогда не забудете значения слов.

Экипировка Править

Талисман Править

А какие у меня есть плюшки со старта игры? Одна бумажка-талисман. Больше ничего. Её можно использовать лишь три раза, поэтому действуйте обдуманно. Она может быть использована для:

  • Вызова арканного тома;
  • Телепортации к соответствующей руне (для этого руна должна быть написана);
  • Уничтожения всей электроники в небольшом радиусе.
  • Скрытия нарисованных рун.
  • Связи с другими культистами.

Самый важный из талисманов поначалу — талисман связи с культом. Когда вы выбираете в изначальном талисмане связь с другими членами культа, то одно использование тратится а на полу под вами появляется другой талисман, при использовании которого вы прошепчете магические слова. Вам будет предложено ввести сообщение, которое увидят все члены культа где бы они не находились. Не стоит писать сообщения в стиле "Всем привет". Это просто пустая трата талисмана. Напишите что-нибудь вроде "Встреча в баре" (вам стоит действительно поджидать там своих соратников). Выберите подходящее место, чтобы скопление людей не могло быть обнаружено Искусственным Интеллектом или же не вызывало подозрений. Но, даже если вы решили назначить встречу, обязательно сообщите в том же сообщении своё слово - возможно, кто-то не сможет прийти.

Все остальные талисманы работают также, как и соответствующее руны.

Арканный том Править

Культ невозможен без арканных томов, позволяющих чертить руны. Свой первый том вы можете получить при помощи стартового талисмана. Также том для новообращённых культистов можно вызвать при помощи руны Summon a tome.

Рисование рун Править

Как нарисовать руну? Для этого требуется взять магическую книгу в руки и кликнуть на нее, появится меню выбора знаков для написания руны. Каждая руна состоит из трёх рунных слов, которые необходимо скомбинировать в необходимой последовательности. Когда вы выберете все три - ваш персонаж начнет чертить руну на полу собственной кровью.

К примеру, руна Convert состоит из слов join blood self, а вы выяснили, что ire is join, ego is blood, nahilzet is self (учтите, что в начале каждого раунда список слов создаётся случайным образом). Активируйте ваш рунный том, выберите Scribe a rune, затем поочерёдно выбирайте ire, ego, nahilzet. Так вы начертите соответствующую руну.

Узнать, какие знаки использованы в руне, можно при помощи команды examine. Все руны описаны в статье Cult Magic.

Где взять недостающие слова? Править

Если вам известно два, из трёх требуемых для руны слов, вы можете подобрать третье, каждый раз дважды рисуя руну с новым словом, пока цвет двух рун с одним и тем же словом не совпадёт. Значит рунное слово верное, можете смело сообщать своим собратьям и пользоваться новой руной/рунами.

Как стереть руну? Править

Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также капеллан может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.

Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.

ТеньПравить

Культисты могут создавать Тень. Это души. Есть три стадии:

Камень душПравить

Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)

Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится. Так же душу можно переместить в тело.

ТениПравить

Есть три вида теней. Artificer, Wraith и Juggernaut.

Artificer: Самая важная тень.Умеет делать камни душ, оболочки теней, культовские стены, полы и может исцелять себя и другие тени.

Wraith: Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.

Juggernaut: Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд.

Шаблон:GuideMenu

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики